Сообщайте нам интересные новости и мероприятия и ЛЮДИ Донецка узнают о них!
- Украина
- Разное
- Политика
- Бизнес и финансы
- Происшествия
- Культура
- Хобби
- Общество
- Все на свете
- Спорт
- Мебель
- Медицина
- Образование
- Путешествия
- Коммуникация
- Шоппинг
- Актуальные
- Недвижимость
- Дизайн
- Авто
- Отдых
- Строительство, ремонт
- Популярное
- Интересно всем
- Полезные статьи
- Технологии
- Интернет
- Красота
- Здоровье
- Интернет и телевидение
- Психология
- Путеводитель
- События в мире
- Частные новости
Валюта | Офицальный курс |
1 USD | 7.99 |
1 EUR | 11.01 |
10 RUB | 2.4405 |
Зависимость от интернет-игр
Игровая зависимость – настоящая проблема. Некоторые игры разработаны с расчетом, что игроки не смогут от них оторваться. Разработчики игр программируют их таким образом, что как можно больше пользователей ими заинтересовалось. Раньше игры программировали так, чтобы игрокам она понравилась, чтобы захотели поиграть в другую игру компании.
Сегодня основную часть игрового контента составляют интернет-игры http://vulcanclub.com.ua, которые заставляют игроков просиживать часами за компьютером. Чтобы привлечь внимание игроков, разработчики заставляют их выполнять одни и те же действия. Разработчиков не волнует вопрос, нравятся ли эти игры пользователям. Когда игра перестает быть интересной, игрока заставляют делать повторяющиеся действия. Многие из нас устроены так, что воспринимают победы в интернет-играх, как реальные.
Если игрок потратил кучу времени на получение того или иного артефакта, то он превращается для него в нечто ценное вне зависимости магия это или новый звездолет. Разработчики пользуются этой слабостью игроков и постоянно заставляют их искать какие-то вещи. Они пользуются азартностью людей, стремлением ими собирать вещи.
Как же заставить игрока постоянно играть? Если регулярно вознаграждать его, то он быстро привыкает. Поэтому призы геймерам выдаются через определенные отрезки времени. Игрок привыкает жать на клавиши. Игры с подобной методикой делают людей зависимыми. Многие не могут остановиться, так как ждут очередной награды.
В каждой игрушке обязательно есть долговременная цель. Для этого используются разные техники. Игрок не награждается регулярно. В самом начале игроку бывает просто развивать персонажа, но с прохождением уровней процесс усложняется. Игроки цент, каких усилий им стоил переход на уровень, и продолжают играть.
Чтобы игроки подольше задержались в игровой реальности, им предлагаются долгоиграющие миссии. Если игрок покидает игру, то его лишают очков. Иногда уровни в играх настолько короткие, что игроки не замечают, как проходят все миссии.
Еще одна часто используемая техника. Если игрок долго не заходит в игру, то его лишают всех наград. Этим приемом пользуются все разработчики. По отдельности эти техники используются редко. Во всех интернет-играх задействовано несколько подобных методик.